viernes, 27 de noviembre de 2009

Animando 3d: Wire Parameters


Estos son los que nos permitirán que un objeto pueda mover a otro o a muchos más sólo moviendo uno. Tomemos como ejemplo un cubo, le damos clic derecho y seleccionamos Wire Parameters, Transform, Position, X Position. Al hacer esto aparecerá una línea punteada que debemos llevar a la esfera y nos saldrá el mismo cuadro de diálogo, enl cual pondremos: Transform, Position, Z Position. Al hacer esto aparecerá una caja con diversas opciones, una para el cubo y otra para la esfera. En este momento debemos decidir quien debe controlar a quien y la idea es que el cubo controle a la esfera, por lo que haremos clic en la flecha que apunta desde el box a la sphere. Al hacer esto, hacemos clic abajo donde dice Connect. Cuando tengamos todo listo, veremos que si movemos el cubo hacia adelante, la esfera automáticamente se moverá hacia arriba. Un dato que pudiera ser un poco más complejo, es modificar el parámetro de la caja de conexiones donde dice Expression, ya que si colocamos un signo negativo al principio, el movimiento será al revés. Para que funcione clicamos en Update.

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